- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 0
- Indice di pericolo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 0
- Bilancio
- +0
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hardeners to use:
Angel: Kinetic / Explosive
Amarr Navy: EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic / Thermal
Blood: EM / Thermal
Sansha: EM / Thermal
Serpentis: Kinetic / Thermal
Mercenary: EM / Thermal / (Kinetic missiles)
Caldari navy: Kinetic / Thermal
Khanid: EM / Thermal
Best Damage to NPCs:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Arch Angels - Kinetic / Thermal
Hacking (cargo scan it first!):
- Data (data sheets, blueprints, skill books)
- Parts (datacores, decryptors, electronic parts, salvage)
- Materials (carbon, production materials, salvage)
- Equipment (hydrogen batteries)
- Scraps (scrap materials)
Angel: Kinetic / Explosive
Amarr Navy: EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic / Thermal
Blood: EM / Thermal
Sansha: EM / Thermal
Serpentis: Kinetic / Thermal
Mercenary: EM / Thermal / (Kinetic missiles)
Caldari navy: Kinetic / Thermal
Khanid: EM / Thermal
Best Damage to NPCs:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Arch Angels - Kinetic / Thermal
Hacking (cargo scan it first!):
- Data (data sheets, blueprints, skill books)
- Parts (datacores, decryptors, electronic parts, salvage)
- Materials (carbon, production materials, salvage)
- Equipment (hydrogen batteries)
- Scraps (scrap materials)