Pilota
Nymeria LanzaDelSol
MinmatarBrutor
- Kill
- 104
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 36
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 90%
- ISK distrutti
- 7.58B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 104
- Perdite
- 36
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 11
- Punti
- 104
ISK
- Distrutti
- 7.58B
- Persi
- 797.0M
- Bilancio
- +6.78B
- Efficienza ISK
- 90%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti99.3K
Rapporto danni · 25%
Danni subiti290.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Resistencia contra:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal (Gallente)
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Daño a hacer contra:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal (Gallente)
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum.
Cubil - Guarida - Refugio
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal (Gallente)
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Daño a hacer contra:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal (Gallente)
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum.
Cubil - Guarida - Refugio