Pilota
Joe Jankira
GallenteGallente
- Kill
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 6.3M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1
- Perdite
- 0
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 1
ISK
- Distrutti
- 6.3M
- Persi
- 0
- Bilancio
- +6.3M
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti309
Rapporto danni · 100%
Danni subiti0
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Ich werde Kämpfen! Ich werde Kämpfen!!
Das ist für mich sicher leichter , weil ich es gewohnt bin.
Für die anderen ist das aber eine schwierige Entscheidung.
Ich will euch nicht überreden, dafür ist Krieg zu hässlich.
Krieg ist hässlich und hart, aber wenn man vor seiner eigenen Tür kämpfen muss, kämpft man für seine Familie und alles schmerzt schon ein bißchen weniger.
Für die da drüben, ist es nur ein beliebiger Ort, aber für uns ist unsere Heimat.
„Qui desiderat pacem, bellum praeparat“ und „Semper Fidelis“
H.Sec.Lvl Concord.Spawn Concord.Resp.(sek)
0.8 8 14
0.7 10 16
0.6 12 18
0.5 14 20
** Damage types **
Guristas-Kinetic/Thermal
Serpentis-Thermal/Kinetic
Blood Raider-Thermal/EM
Sansha's Nation-EM/Thermal
Angel Cartel-Kinetic/Explosive/Thermal
Minmatar Fleet-Thermal/Explosive
Amarr Navy-EM/Thermal
Gallente Navy-Kinetic
Stacking Pen.:
2: 87%
3: 57%
4: 28%
5: 10.6%
Haupt-Handelshubs
Jita - The Forge - Caldari Space: Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant
Amarr - Domain - Amarr Space : Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy
Rens - Heimatar - Minmatar Space : Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury
Dodixie - Sinq Laison - Gallente Space : Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant
Hek - Metropolis - Minmatar Space : Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory
Das ist für mich sicher leichter , weil ich es gewohnt bin.
Für die anderen ist das aber eine schwierige Entscheidung.
Ich will euch nicht überreden, dafür ist Krieg zu hässlich.
Krieg ist hässlich und hart, aber wenn man vor seiner eigenen Tür kämpfen muss, kämpft man für seine Familie und alles schmerzt schon ein bißchen weniger.
Für die da drüben, ist es nur ein beliebiger Ort, aber für uns ist unsere Heimat.
„Qui desiderat pacem, bellum praeparat“ und „Semper Fidelis“
H.Sec.Lvl Concord.Spawn Concord.Resp.(sek)
0.8 8 14
0.7 10 16
0.6 12 18
0.5 14 20
** Damage types **
Guristas-Kinetic/Thermal
Serpentis-Thermal/Kinetic
Blood Raider-Thermal/EM
Sansha's Nation-EM/Thermal
Angel Cartel-Kinetic/Explosive/Thermal
Minmatar Fleet-Thermal/Explosive
Amarr Navy-EM/Thermal
Gallente Navy-Kinetic
Stacking Pen.:
2: 87%
3: 57%
4: 28%
5: 10.6%
Haupt-Handelshubs
Jita - The Forge - Caldari Space: Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant
Amarr - Domain - Amarr Space : Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy
Rens - Heimatar - Minmatar Space : Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury
Dodixie - Sinq Laison - Gallente Space : Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant
Hek - Metropolis - Minmatar Space : Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory