- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 42
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 7%
- ISK distrutti
- 621.9M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 42
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 621.9M
- Persi
- 8.69B
- Bilancio
- -8.07B
- Efficienza ISK
- 7%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 30%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.9K
Rapporto danni · 3%
Danni subiti267.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
OA, MOTHERFUCkERS!
NOOB BONUS!
Reverse Engineering:
Reverse_Chance = Base_Chance * (1 + (0.01 * Reverse_Engineering_Skill_Level)) * (1 + (0.1 * (Datacore_1_Skill_Level + Datacore_2_Skill_Level)BC W-.20 M-.30 I-.40
Scanning info:
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9119842%
3d mod: c(3) = 57,1037996%
4th mod: c(4) = 28,2469117%
Targeting systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar