- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 112
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 3K
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 112
- Indice di pericolo
- 87%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 3K
- Persi
- 661.5M
- Bilancio
- -661.5M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 100%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.0K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti120.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
INFO
From: Tiffinay Brightfoot
Sent: 2020.11.03 20:01
To: kimberly jacobs,
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic /
Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal /
Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
From: Tiffinay Brightfoot
Sent: 2020.11.03 20:01
To: kimberly jacobs,
Security status: Empire restrictions-
Below -2 = not in 1.0 sec systems
Below -2.5 = not in 0.9 sec systems
Below -3 = not in 0.8 sec systems
Below -3.5 = not in 0.7 systems
Below -4 = not in 0.6 systems
Below -4.5 = not in 0.5 systems
-5 or below = KOS in all empire.
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic /
Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal /
Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal