- Kill
- 17
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 59
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 5%
- ISK distrutti
- 873.8M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 17
- Perdite
- 59
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 10
- Punti
- 17
ISK
- Distrutti
- 873.8M
- Persi
- 17.93B
- Bilancio
- -17.05B
- Efficienza ISK
- 5%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 35%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti35.8K
Rapporto danni · 3%
Danni subiti1.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal (Navy Officers + Convoy Escort EM)
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / (thermal)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive (Rep. Detective - EM, Rupture - Kin)
Freedom Fighters - Kinetic / EM
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
Seven - Kinetic / EM / Explosive
Drones - All dmg types
*** Damage types to use ***
Angel - (Explosive allround) EM (shields) Explosive (Armor), or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive (Armor)
Mordus - EM (shield) Explosive (Armor)
Freedom Fighters - Thermal
Gurista - Kinetic
Gallente - Thermal
Blood Raiders - EM
IIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIII
Guristas - Kinetic / Thermal
Gallente - Kinetic / Thermal (Navy Officers + Convoy Escort EM)
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / (thermal)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive (Rep. Detective - EM, Rupture - Kin)
Freedom Fighters - Kinetic / EM
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
Seven - Kinetic / EM / Explosive
Drones - All dmg types
*** Damage types to use ***
Angel - (Explosive allround) EM (shields) Explosive (Armor), or thermal all round
Amarr Navy - EM (shield) Explosive (Armor)
Mordus - EM (shield) Explosive (Armor)
Freedom Fighters - Thermal
Gurista - Kinetic
Gallente - Thermal
Blood Raiders - EM
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