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Draivion1.80
Pilota

Draivion

CaldariCivire
Killboard
Kill
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
7
+0 negli ultimi 90 giorni
0%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
0
Perdite
7
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
0
Punti
0

ISK

Distrutti
0
Persi
335.9M
Bilancio
-335.9M
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti95.0K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

*** Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)

** Targeting systems **
Amarr - Radar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar

Faction - Their Damage - Their Weakness
Angel Cartel - Exp / Kin / Therm / EM - Explosive
Blood Raider - EM / Thermal - EM
Drones - Exp / Kin / Therm / EM - EM
Guristas - Kinetic / Thermal - Kinetic
Mercenaries - All - Thermal
Minmatar Fleet - All - Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal - Kinetic
Sansha's Nation - EM / Thermal - EM
Serpentis - Thermal / Kinetic - Thermal
Seven - All -

Caldari - Kinetic - Kinetic (Scourge)
Amarr - Thermal / Kinetic
Gallente - Thermal / Kinetic
Caldari - Thermal / Kinetic
Minmatar - Explosive / Thermal
EOM - Kinetic

Stacked module/rig effectiveness (if penalized):
1st module = 100.000%
2nd module = 86.9119842%
3rd module = 57.1037996%



Anomalies are ranked in difficulty by 10 lvl

•(Faction) Burrow
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum

Exploration and Wormhole Information
● ID's
Class 1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237

HighSec - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 Q063 S047
LowSec - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210 V898
NullSec - C249 E545 E587 K329 K346 Q003 S199 V283 Z060 Z142

● Leads to
Class 1,2,3 - lead into unknown parts of space.
Class 4,5,- - lead into dangerous unknown parts of space.
Class 6,-,- - lead into deadly unknown parts of space.

● Times:
"On the verge" Minutes
"Reaching the End" 4 Hours
"beginning to decay" 4-24 hours
"Not yet begun" 24+ hours