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Zadkeil Itonula5.00
Pilota

Zadkeil Itonula

CaldariDeteis
Killboard
Kill
386
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
152
+0 negli ultimi 90 giorni
72%
Efficienza
Efficienza ISK 99%
ISK distrutti
2.16T
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
386
Perdite
152
Indice di pericolo
84%
Colpi finali
60
Punti
386

ISK

Distrutti
2.16T
Persi
27.32B
Bilancio
+2.13T
Efficienza ISK
99%

Solo

Kill in solo
13
Percentuale solo
3%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
24
Quota perdite NPC
16%
Attività
Inattivo
Danni inflitti4.3M
Rapporto danni · 67%
Danni subiti2.1M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

----Damage to do (Damage to Resist)-----
Angel ---> Explosive (Kine/Exp)
Amarr ---> Thermal (EM/Therm)
Blood Raiders ---> EM (Em/Therm)
Caldari ---> Thermal (Kine/Therm)
CONCORD ---> EM (All)
Gallente ---> Thermal (Kine/Therm)
Guristas ---> Kinetic (Kine/Therm)
Khanid ---> Thermal (EM/Therm)
Mimintar ---> Thermal (Therm/Exp)
Mercenary ---> Thermal (EM/Therm/Kine)
Mordus ---> Kinetic (Kine/Therm)
Odamian ---> All (Kine/Therm)
Drones ---> EM (All)
Rogue Pirates ---> All (EM/Exp/Kine)
Sansha ---> EM (EM/Therm)
Serpentis ---> Thermal (Kine/Therm)
Zazzmatazz ---> Thermal (All)

RACIAL JAMMERS:
Caldari - Gravimetric
Gallente - Ion Field
Amarr - White noise
Minmitar - Phase Inversion
General - Initiated Multispect ECM 1

TARGETING SYSTEMS:
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar

1 au = 149.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)

Guristas - Kinetic(95%)/Thermal(5%)
Serpentis - Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider - EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation - EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
EoM - Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones - Kinetic(35%)/Explosive(50%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary - EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven - Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion - Kinetic(60%)/Thermal(40%)
Class 1: H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2: C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3: C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4: E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5: H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911

1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,9% effectiveness
3d mod: c(3) = 57,1% effectiveness
4th mod: c(4) = 28,2% effectiveness
5th mod: c(5) = 10,5% effectiveness
6th mod:
Class 6: A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237

Class 7: A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Class 8: A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Class 9: C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142

*Class 4-6 are where the Sleepers begin to warp scramble.
*Class 7-9 are wormholes IN W-Space
*Class 7 leads to highsec
*Class 8 leads to lowsec
*Class 9 leads to 0.0

***ANOMALY CLASSIFICATION***
Class 1 (Unknown): P