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Kill
98
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
54
+0 negli ultimi 90 giorni
64%
Efficienza
Efficienza ISK 85%
ISK distrutti
9.35B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
98
Perdite
54
Indice di pericolo
91%
Colpi finali
21
Punti
98

ISK

Distrutti
9.35B
Persi
1.68B
Bilancio
+7.66B
Efficienza ISK
85%

Solo

Kill in solo
10
Percentuale solo
10%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
5
Quota perdite NPC
9%
Attività
Inattivo
Danni inflitti107.2K
Rapporto danni · 24%
Danni subiti334.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

[NPC] [Damage it uses] (Damage to use against it)
Angel - Kinetic/Explosive - (Ex)
Amarr - Navy EM/Thermal - (Th)
Blood - Raiders EM/Thermal - (EM)
Caldari - Kin/Thermal - (Thl / Kin)
Concord - Kin/Thermal - (Th)
Gallente - Kin/Thermal - (Th)
Guristas - Kin/Thermal - (Kin)
Khanid - EM/Th - (Thermal)
Minmatar - Fleet Thermal/Exp - (Th / Ex)
Mercenary - EM/Th/Kin - (Th)
Mordus - Kin/Th - (Kin)
Odamian - Kin/Termal - (Kin)
Drones - all Dmg types - (EM)
Rogue - Pirate EM/Explosive/Kinetic - (EM)
Sansha - EM/Th - (EM)
Serpentis - Kin/Th - (Th)

** W-SPACE DESIGNATION **
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237

Offensive:
Size T1 (-50%) T2 (base) T3 (+75%) T4 (+150%) T5 (+225%)
Novice 5000 LP 10,000 LP 17,500 LP 25,000 LP 32,500 LP
Small 8750 LP 17,500 LP 30,625 LP 43,750 LP 56,875 LP
Medium 12,500 LP 25,000 LP 43,750 LP 62,500 LP 81,250 LP
Large 15,000 LP 30,000 LP 52,500 LP 75,000 LP 97,500 LP
Def:
LP reward = Base reward of complex * (Contested percentage of the system/100) * 0.75