- Kill
- 817
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 109
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 407.88B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 817
- Perdite
- 109
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 26
- Punti
- 817
ISK
- Distrutti
- 407.88B
- Persi
- 6.33B
- Bilancio
- +401.55B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.9M
Rapporto danni · 83%
Danni subiti610.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Pirates
**Damage type to use @ enemy / Damage Type recieved**
Guristas -Kinetic / Kinetic & Thermal
Serpentis -Thermal / Thermal & Kinetic
Mordus -Thermal & Kinetic / Kinetic & Thermal
Blood Raiders -EM & Thermal / Thermal & EM
Sansha -EM & Thermal / EM & Thermal
Angel Cartel -Explosive / Kinetic & Explosive & Thermal
Mercenary -Thermal /
Corpum-EM -Thermal / EM & Thermal
Gist -Explosive / EM & Kinetic
Damage Recieved Factions
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Burrow / Collection (lowest)
Hideaway / Cluster
Refuge / Gathering
Den / Gathering
Yard / Surveillance
Rally Point / Menagerie
Port / Herd
Hub / Squad
Haven / Patrol
Sanctum / Horde (hardest)
* Hidden (anomaly) [easiest]
* Forsaken
* Forlorn (anomaly) [hardest]
**Damage type to use @ enemy / Damage Type recieved**
Guristas -Kinetic / Kinetic & Thermal
Serpentis -Thermal / Thermal & Kinetic
Mordus -Thermal & Kinetic / Kinetic & Thermal
Blood Raiders -EM & Thermal / Thermal & EM
Sansha -EM & Thermal / EM & Thermal
Angel Cartel -Explosive / Kinetic & Explosive & Thermal
Mercenary -Thermal /
Corpum-EM -Thermal / EM & Thermal
Gist -Explosive / EM & Kinetic
Damage Recieved Factions
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Burrow / Collection (lowest)
Hideaway / Cluster
Refuge / Gathering
Den / Gathering
Yard / Surveillance
Rally Point / Menagerie
Port / Herd
Hub / Squad
Haven / Patrol
Sanctum / Horde (hardest)
* Hidden (anomaly) [easiest]
* Forsaken
* Forlorn (anomaly) [hardest]