- Kill
- 126
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 19.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 126
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 71%
- Colpi finali
- 96
- Punti
- 126
ISK
- Distrutti
- 19.62B
- Persi
- 1.55B
- Bilancio
- +18.08B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 76
- Percentuale solo
- 60%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 29%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.2M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti311.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage To Inflict
- Angel Cartel - Exp -> Nova
- Blood Raiders - EM -> Mjolnir
- Guristas - Kin -> Scourge
- Mordu's Legion - Kin -> Scourge
- Sansha - EM -> Mjolnir
- Serpentis - Kin -> Scourge
- Amarr - EM or Therm
- Caldari - Kin or Therm
- Gallente - Therm
- Minmatar - Exp Therm
•Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
•Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
•Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
•Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
•Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
•Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems
- Angel Cartel - Exp -> Nova
- Blood Raiders - EM -> Mjolnir
- Guristas - Kin -> Scourge
- Mordu's Legion - Kin -> Scourge
- Sansha - EM -> Mjolnir
- Serpentis - Kin -> Scourge
- Amarr - EM or Therm
- Caldari - Kin or Therm
- Gallente - Therm
- Minmatar - Exp Therm
•Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
•Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
•Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
•Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
•Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
•Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems