- Kill
- 85
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 35
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 69%
- ISK distrutti
- 6.27B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 85
- Perdite
- 35
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 21
- Punti
- 85
ISK
- Distrutti
- 6.27B
- Persi
- 2.84B
- Bilancio
- +3.44B
- Efficienza ISK
- 69%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti990.4K
Rapporto danni · 81%
Danni subiti225.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC Name : Damage type to deal EVElopedia
Angel Cartel : Explosive
Blood Raiders : EM / Thermal
Caldary Navy : Kinetic
EoM : Kinetic
Guristas : Kinetic
Mercenary : Thermal
Mordu's Legion : Thermal / Kinetic
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
The Syndicate : Kinetic / Thermal
Thukker Tribe : Explosive
Same module stacking efficiency:
1st = 100%
2nd = 87%
3rd = 57%
4th = 28%
5th = 10%
6th = 3%
7th = 1%
8th = 0.1%
Angel Cartel : Explosive
Blood Raiders : EM / Thermal
Caldary Navy : Kinetic
EoM : Kinetic
Guristas : Kinetic
Mercenary : Thermal
Mordu's Legion : Thermal / Kinetic
Sansha : EM / Thermal
Serpentis : Thermal / Kinetic
The Syndicate : Kinetic / Thermal
Thukker Tribe : Explosive
Same module stacking efficiency:
1st = 100%
2nd = 87%
3rd = 57%
4th = 28%
5th = 10%
6th = 3%
7th = 1%
8th = 0.1%