- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 13
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 13
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 505.0M
- Bilancio
- -505.0M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti112.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Miner, manufacturer, tradesman.
i would be happy to work as part of the infrastructure of a corporation.
NPC - DAMAGE DONE -> SHOOT WITH
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal ---> Kinetic
Angel (Minmatar) - Explosive ---------> Explosive
Blood (Amarr) - EM/Thermal ---------> EM/Thermal
Sansha (Amarr) - EM/Thermal --------> EM/Thermal
Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal -> Thermal
Khanid (Amarr) - EM/Thermal ---------> EM/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal -----> Kinetic/Thermal
Amarr Navy - EM/Thermal ------------> Thermal
Caldari Navy - Kinetic/THERMAL -------> Kinetic
i would be happy to work as part of the infrastructure of a corporation.
NPC - DAMAGE DONE -> SHOOT WITH
Guristas (Caldari) - Kinetic/Thermal ---> Kinetic
Angel (Minmatar) - Explosive ---------> Explosive
Blood (Amarr) - EM/Thermal ---------> EM/Thermal
Sansha (Amarr) - EM/Thermal --------> EM/Thermal
Serpentis (Gallente) - Kinetic/Thermal -> Thermal
Khanid (Amarr) - EM/Thermal ---------> EM/Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic/Thermal -----> Kinetic/Thermal
Amarr Navy - EM/Thermal ------------> Thermal
Caldari Navy - Kinetic/THERMAL -------> Kinetic