- Kill
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 174
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 28%
- ISK distrutti
- 712.5M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 24
- Perdite
- 174
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 11
- Punti
- 24
ISK
- Distrutti
- 712.5M
- Persi
- 1.84B
- Bilancio
- -1.13B
- Efficienza ISK
- 28%
Solo
- Kill in solo
- 9
- Percentuale solo
- 38%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti25.0K
Rapporto danni · 7%
Danni subiti345.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Rat Damage
Amarr Empire: 50% Em, 50% Thermal
Angel: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% EM
Blood Raider: 50% EM, 50% Thermal
Caldari State: 50% Kinetic, 50% Thermal
EoM: 75% Kinetic, 25% Thermal
Gallente Federation: 50% Kinetic, 40% Thermal, 10% EM
Gurista: 75% Kinetic, 25% Thermal
Mercenaries: 50% Thermal, 30% Kinetic, 10% Explosive, 10% EM
Minmatar Republic: 50% Explosive, 20% EM, 20% Kinetic, 10% Thermal
Sansha: 50% Em, 50% Thermal
Serpentis: 50% Kinetic, 50% Thermal
Rogue Drones: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% Thermal
Rat Weakness
Amarr Empire: EM
Angel: Explosive
Blood Raiders: EM
Caldari State: Kinetic
Gallente Federation: Kinetic
Gurista: Kinetic
Minmatar Republic: Explosive
Rogue Drone: EM
Sansha: EM
Serpentis: Kinetic
Mercenaries: Therma/Kinetic
Faction Warfare LP Payouts:
T1 T2 T3 T4 T5
Novice 5000 10000 17500 25000 32500
Small 8750 17500 30625 43750 56875
Amarr Empire: 50% Em, 50% Thermal
Angel: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% EM
Blood Raider: 50% EM, 50% Thermal
Caldari State: 50% Kinetic, 50% Thermal
EoM: 75% Kinetic, 25% Thermal
Gallente Federation: 50% Kinetic, 40% Thermal, 10% EM
Gurista: 75% Kinetic, 25% Thermal
Mercenaries: 50% Thermal, 30% Kinetic, 10% Explosive, 10% EM
Minmatar Republic: 50% Explosive, 20% EM, 20% Kinetic, 10% Thermal
Sansha: 50% Em, 50% Thermal
Serpentis: 50% Kinetic, 50% Thermal
Rogue Drones: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% Thermal
Rat Weakness
Amarr Empire: EM
Angel: Explosive
Blood Raiders: EM
Caldari State: Kinetic
Gallente Federation: Kinetic
Gurista: Kinetic
Minmatar Republic: Explosive
Rogue Drone: EM
Sansha: EM
Serpentis: Kinetic
Mercenaries: Therma/Kinetic
Faction Warfare LP Payouts:
T1 T2 T3 T4 T5
Novice 5000 10000 17500 25000 32500
Small 8750 17500 30625 43750 56875