- Kill
- 52
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 14%
- ISK distrutti
- 698.7M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 52
- Perdite
- 7
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 41
- Punti
- 52
ISK
- Distrutti
- 698.7M
- Persi
- 4.12B
- Bilancio
- -3.43B
- Efficienza ISK
- 14%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 12%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti40.4K
Rapporto danni · 27%
Danni subiti107.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Hey CODE, FU. Live free or die! Never paid it, never will.
Class Name Rogue Drone Variant 1 2 3 4
1 Hideaway Cluster Hidden Forsaken Forlorn
2 Burrow Collection
3 Refuge Assembly
4 Den Gathering
5 Yard Surveillance
6 Rally Point Menagerie
7 Port Herd
8 Hub Squad
9 Haven Patrol
10 Sanctum Horde
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldari Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Kinetic/Thermal
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
Complex
1 Hideout
2 Lookout
3 Watch
4 Vigil
5 Provisional Outpost
6 Outpost
7 Minor Annex
8 Annex
9 Base
10 Fortress
Class Name Rogue Drone Variant 1 2 3 4
1 Hideaway Cluster Hidden Forsaken Forlorn
2 Burrow Collection
3 Refuge Assembly
4 Den Gathering
5 Yard Surveillance
6 Rally Point Menagerie
7 Port Herd
8 Hub Squad
9 Haven Patrol
10 Sanctum Horde
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldari Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Kinetic/Thermal
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
Complex
1 Hideout
2 Lookout
3 Watch
4 Vigil
5 Provisional Outpost
6 Outpost
7 Minor Annex
8 Annex
9 Base
10 Fortress