- Kill
- 41
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 169
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 13%
- ISK distrutti
- 4.79B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 41
- Perdite
- 169
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 15
- Punti
- 41
ISK
- Distrutti
- 4.79B
- Persi
- 31.26B
- Bilancio
- -26.48B
- Efficienza ISK
- 13%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 15%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 17
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.9M
Rapporto danni · 40%
Danni subiti2.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
☢ <quote>blahblahblah</quote> ☢
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Best damage to do to NPCs **
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy - Kinetic
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
Sansha - Electromagnetic/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
The Syndicate - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe - Explosive
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
1 au = 149,597,870 km
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Best damage to do to NPCs **
Angel Cartel - Explosive
Blood Raiders - Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy - Kinetic
EoM - Kinetic
Guristas - Kinetic
Mercenary - Thermal
Mordu's Legion - Thermal/Kinetic
Sansha - Electromagnetic/Thermal
Serpentis - Thermal/Kinetic
The Syndicate - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe - Explosive
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
1 au = 149,597,870 km