- Kill
- 472
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 126
- +5 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 1.36T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 472
- Perdite
- 126
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 22
- Punti
- 472
ISK
- Distrutti
- 1.36T
- Persi
- 24.34B
- Bilancio
- +1.34T
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 14
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti611.3K
Rapporto danni · 20%
Danni subiti2.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types to resist:
•Angel: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Amarr Navy: EM & Thermal.
•Ammatar Navy: EM & Thermal.
•Blood: EM & Thermal.
•Caldari Navy: Kinetic & Thermal.
•Centii: EM & Thermal.
•Coreli: Kinetic & Thermal.
•Corpii: EM & Thermal.
•Domination: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Gallente Navy: EM & Thermal.
•Gist: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Gurista: Kinetic & Thermal.
•Khanid: EM & Thermal.
•Mercenary: All types.
•Mordus: Kinetic & Thermal.
•Odamian: Kinetic & Thermal.
•Pith: Kinetic & Thermal.
•Rogue drones: All types.
•Republic fleet: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Sansha: EM & Thermal.
•Serpentis: Kinetic & Thermal.
Damage types to use:
• Guristas - Kinetic.
• Serpentis - Thermal.
• Mordus - Thermal & Kinetic.
• Blood - EM & Thermal.
• Sansha - EM & Thermal.
• Angel - Explosive.
• Mercenary - Thermal.
• Corpum - EM & Thermal.
• Gist - Explosive.
•Angel: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Amarr Navy: EM & Thermal.
•Ammatar Navy: EM & Thermal.
•Blood: EM & Thermal.
•Caldari Navy: Kinetic & Thermal.
•Centii: EM & Thermal.
•Coreli: Kinetic & Thermal.
•Corpii: EM & Thermal.
•Domination: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Gallente Navy: EM & Thermal.
•Gist: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Gurista: Kinetic & Thermal.
•Khanid: EM & Thermal.
•Mercenary: All types.
•Mordus: Kinetic & Thermal.
•Odamian: Kinetic & Thermal.
•Pith: Kinetic & Thermal.
•Rogue drones: All types.
•Republic fleet: All types, mostly Kinetic & Explosive.
•Sansha: EM & Thermal.
•Serpentis: Kinetic & Thermal.
Damage types to use:
• Guristas - Kinetic.
• Serpentis - Thermal.
• Mordus - Thermal & Kinetic.
• Blood - EM & Thermal.
• Sansha - EM & Thermal.
• Angel - Explosive.
• Mercenary - Thermal.
• Corpum - EM & Thermal.
• Gist - Explosive.