- Kill
- 2534
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 278
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 3.56T
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2534
- Perdite
- 278
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 262
- Punti
- 2534
ISK
- Distrutti
- 3.56T
- Persi
- 62.80B
- Bilancio
- +3.50T
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 59
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti110.4M
Rapporto danni · 96%
Danni subiti4.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Moonwalk For Ages
In order for us capsuleers to commit ourselves personally to the inhumanity of war, we find it necessary first to dehumanize our opponents, which is in itself a violation of the beliefs of all religions. Once we characterize our adversaries as beyond the scope of Bob's mercy and grace, their lives lose all value. We deny personal responsibility when we plant Warp Bubbles and, days or years later, a stranger to us -- often a N00b -- is crippled or killed. From a great distance, we launch bombs and missiles with almost total impunity, and we laugh at the misfortune of our victims counting the every one.
[02:41:19] Appocuplis Avada > "Hey anybody want to help me troll a country" - You, 7 years ago