- Kill
- 28
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 53
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 31%
- ISK distrutti
- 3.79B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 28
- Perdite
- 53
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 12
- Punti
- 28
ISK
- Distrutti
- 3.79B
- Persi
- 8.62B
- Bilancio
- -4.83B
- Efficienza ISK
- 31%
Solo
- Kill in solo
- 6
- Percentuale solo
- 21%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti69.1K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti585.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-How do you call a Mexican Jedi?
http://i.imgur.com/f2OZ4o4.jpg
-Aways watch your Safety.
http://i.imgur.com/b4E0uFa.gif
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - EM & Kinetic
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
Class 8 = (Faction)
http://i.imgur.com/f2OZ4o4.jpg
-Aways watch your Safety.
http://i.imgur.com/b4E0uFa.gif
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Rogue Drones - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Mordus - EM & Kinetic
Blood - EM/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
Class 8 = (Faction)