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- Security status
- 2.30
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 8
- Efficienza
- 38%
- Indice di pericolo
- 100%
ISK
- Distrutti
- 13.58B
- Persi
- 538.9M
- Efficienza ISK
- 96%
- Bilancio
- +13.04B
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 5
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti1.8M
Danni subiti150.7K
Rapporto danni92%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
NaviUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
SistemiUltima settimana
Nessun dato in questo periodo.
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90 giorni
Scafi persi
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
bashy all the timeDal sabato 18 ottobre 20145 Kill8 Perdite
The ScopeDal mercoledì 24 settembre 20140 Kill0 Perdite
Yulai Heavy IndustriesDal mercoledì 23 luglio 20140 Kill0 Perdite
The ScopeDal mercoledì 23 luglio 20140 Kill0 Perdite
its all about having funDal mercoledì 16 luglio 20140 Kill0 Perdite
Federal Navy AcademyDal martedì 8 luglio 20140 Kill0 Perdite
Bio in gioco
* Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)