- Kill
- 5
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 96%
- ISK distrutti
- 13.58B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 5
- Perdite
- 8
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 5
ISK
- Distrutti
- 13.58B
- Persi
- 538.9M
- Bilancio
- +13.04B
- Efficienza ISK
- 96%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.8M
Rapporto danni · 92%
Danni subiti150.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
* Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
•(Faction) Burrow (lowest)
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Rally Point
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum (hardest)