- Kill
- 2
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 27
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 8%
- ISK distrutti
- 93.0M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2
- Perdite
- 27
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 2
ISK
- Distrutti
- 93.0M
- Persi
- 1.12B
- Bilancio
- -1.03B
- Efficienza ISK
- 8%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti69
Rapporto danni · 0%
Danni subiti197.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Plaese feel free to send all extra blueprints my way.............and isk always send isk.....................
https://www.youtube.com/watch?v=gSjETh84EBQ
Angel Cartel: Explosive/Kinetic
Blood Raiders: EM/Thermal
Guristas: Kinetic/Thermal
Mercenaries: Kinetic/Thermal
Mordu's Legion: Kinetic/EM
Sanshas: EM/Thermal
Serpentis: Kinetic/Thermal
1 Burrow
2 Hideaway
3 Refuge
4 Rally Point
5 Den
6 Yard
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
** Damage types ***
Angel - Kinetic / Explosive Amarr Navy - EM/Thermal Blood Raiders - EM/Thermal Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal Guristas - Kinetic/Thermal Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / E
https://www.youtube.com/watch?v=gSjETh84EBQ
Angel Cartel: Explosive/Kinetic
Blood Raiders: EM/Thermal
Guristas: Kinetic/Thermal
Mercenaries: Kinetic/Thermal
Mordu's Legion: Kinetic/EM
Sanshas: EM/Thermal
Serpentis: Kinetic/Thermal
1 Burrow
2 Hideaway
3 Refuge
4 Rally Point
5 Den
6 Yard
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
** Damage types ***
Angel - Kinetic / Explosive Amarr Navy - EM/Thermal Blood Raiders - EM/Thermal Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal Guristas - Kinetic/Thermal Khanid - EM/Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / E