- Kill
- 140
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 141
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 35%
- ISK distrutti
- 5.05B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 140
- Perdite
- 141
- Indice di pericolo
- 98%
- Colpi finali
- 32
- Punti
- 140
ISK
- Distrutti
- 5.05B
- Persi
- 9.58B
- Bilancio
- -4.53B
- Efficienza ISK
- 35%
Solo
- Kill in solo
- 9
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 2%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.2M
Rapporto danni · 81%
Danni subiti762.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
* Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
* Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
* Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
*** Damage type to protect against ***
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal & Kin
Mordus - Kinetic & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Class 1 Wormspace H121 P060 Q317 Q317 V301 Z647 Z971
Class 2 Wormspace C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 Worm
* Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
* Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
*** Damage type to protect against ***
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & Thermal
Mercenary - EM & Thermal & Kin
Mordus - Kinetic & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Class 1 Wormspace H121 P060 Q317 Q317 V301 Z647 Z971
Class 2 Wormspace C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 Worm