- Kill
- 51
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 72%
- ISK distrutti
- 4.81B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 51
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 19
- Punti
- 51
ISK
- Distrutti
- 4.81B
- Persi
- 1.90B
- Bilancio
- +2.91B
- Efficienza ISK
- 72%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti71.4K
Rapporto danni · 20%
Danni subiti293.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
https://media.giphy.com/media/l378pBJjrQBdOybO8/giphy.gif
Aggy FC and KOS checker be like https://www.youtube.com/watch?v=lFeLDc2CzOs
Pirate/NPC DMG & Weaknesses:
Angel Cartel: Kinetic/Explosive -> Explosive
Amarr Empire: EM/Thermal -> Thermal
Gurista/EoM: Kinetic/Thermal -> Kinetic
Sansha/Blood Raider: EM/Thermal -> EM
Serpentis/Caldari State: Kinetic/Thermal -> Thermal
Gallente Federation: Kinetic/Thermal -> Thermal
Minmatar Republic: Thermal/Explosive -> Thermal/Explosive
Mercenaries: EM/Thermal/Kinetic -> Thermal
Rogue Drones: EM/Thermal/Kinetic/Explosive -> EM
Hideaway < Burrow < Refuge < Den < Yard < Rally Point < Port < Hub < Haven < Sanctum
Aggy FC and KOS checker be like https://www.youtube.com/watch?v=lFeLDc2CzOs
Pirate/NPC DMG & Weaknesses:
Angel Cartel: Kinetic/Explosive -> Explosive
Amarr Empire: EM/Thermal -> Thermal
Gurista/EoM: Kinetic/Thermal -> Kinetic
Sansha/Blood Raider: EM/Thermal -> EM
Serpentis/Caldari State: Kinetic/Thermal -> Thermal
Gallente Federation: Kinetic/Thermal -> Thermal
Minmatar Republic: Thermal/Explosive -> Thermal/Explosive
Mercenaries: EM/Thermal/Kinetic -> Thermal
Rogue Drones: EM/Thermal/Kinetic/Explosive -> EM
Hideaway < Burrow < Refuge < Den < Yard < Rally Point < Port < Hub < Haven < Sanctum