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- Security status
- -1.40
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 26
- Perdite
- 52
- Efficienza
- 33%
- Indice di pericolo
- 46%
ISK
- Distrutti
- 116.72B
- Persi
- 2.11B
- Efficienza ISK
- 98%
- Bilancio
- +114.61B
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Colpi finali
- 5
- Punti
- 26
Altro
- Perdite contro NPC
- 28
- Quota perdite NPC
- 54%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti62.3K
Danni subiti100.2K
Rapporto danni38%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
Corporate MachineDal domenica 13 novembre 20160 Kill1 Perdite
The ScopeDal domenica 13 novembre 20160 Kill0 Perdite
Shooting Blues EverydayDal sabato 9 luglio 20160 Kill0 Perdite
Red FederationDal domenica 18 ottobre 201518 Kill47 Perdite
The ScopeDal domenica 18 ottobre 20150 Kill0 Perdite
HC - Southern CrossDal martedì 18 novembre 20148 Kill4 Perdite
Federal Navy AcademyDal martedì 11 novembre 20140 Kill0 Perdite
Bio in gioco
All kinds of guides can be found here
Probe scanning video guide (copy/paste to your browser)
Probe tutorial
Stacking Penalty:
Module #1 applies 100% of bonus
Module #2 applies 87% of bonus
Module #3 applies 57% of bonus
Module #4 applies 28% of bonus
Module #5 applies 11% of bonus
Standing to use agents:
Lv2 = 1.0
Lv3 = 3.0
Lv4 = 5.0
Lv5 = 7.0
Players with -2.0 or worse will be attacked in 1.0 systems
Players with -2.5 or worse will be attacked in 0.9 systems
Players with -3.0 or worse will be attacked in 0.8 systems
Players with -3.5 or worse will be attacked in 0.7 systems
Players with -4.0 or worse will be attacked in 0.6 systems
Players with -4.5 or worse will be attacked in 0.5 systems
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Lv3 = 3.0
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