- Kill
- 164
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 55
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 94%
- ISK distrutti
- 141.10B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 164
- Perdite
- 55
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 22
- Punti
- 164
ISK
- Distrutti
- 141.10B
- Persi
- 8.52B
- Bilancio
- +132.58B
- Efficienza ISK
- 94%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.8M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti631.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Main Damage Types Dealt by Enemies:
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Ther
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
Sansha - EM Thermal
Amarr - EM Thermal
Caldari - Kin Thermal
Gallente - Thermal
Minmitar - Thermal
Main Damage Types to Fire on Enemies:
Angel - Explosive
Blood - EM
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
EoM - Kinetic
Mordu's Legion - Thermal Kinetic
The Syndicate - Kinetic Thermal
Thukker Tribe - Explosive
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Amarr - EM/Thermal
Caldari - Kin/Thermal
Gallente - Thermal
Minmitar - Thermal
Amarr Navy - EM / Thermal
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Caldari - Kinetic / Thermal
Gallente - Thermal / Kinetic
Guristas - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / EM / Kinetic
Mordu's Legion - Kinetic / Ther
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal, Explosive
Sansha - EM Thermal
Amarr - EM Thermal
Caldari - Kin Thermal
Gallente - Thermal
Minmitar - Thermal
Main Damage Types to Fire on Enemies:
Angel - Explosive
Blood - EM
Drones - EM
Gurista - Kinetic
Mercenaries - Thermal
Mordus - Thermal
Sansha - EM
Serpentis - Thermal
EoM - Kinetic
Mordu's Legion - Thermal Kinetic
The Syndicate - Kinetic Thermal
Thukker Tribe - Explosive
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
Amarr - EM/Thermal
Caldari - Kin/Thermal
Gallente - Thermal
Minmitar - Thermal