- Kill
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 262
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 7%
- ISK distrutti
- 362.5M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 8
- Perdite
- 262
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 8
ISK
- Distrutti
- 362.5M
- Persi
- 4.65B
- Bilancio
- -4.28B
- Efficienza ISK
- 7%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 25%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.7M
Rapporto danni · 67%
Danni subiti848.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Sleeper Data Sanct
3S / 2C ESC T / 3F
1 B T / 4F
1 B
1 B
Ruins of Enclave
1B / 6F TR
5C TR / 1F
1B
Phase Catalyst Node (13F)
4S / 2F ESC T / 2F
2C / 1C ESC T
9F
Per Check
2S / 3C PAT T / 2F
2C PAT T / 2C
1B / 3F
Per Camp (14F)
2S / 2F WAT T / 4F
3F / 3F / 1C PAT T4
4F / 1C
Per Ambush Point
2S / 1C ESC T / 1F
2C ESC T / 3F
4C
The Line (10F)
7F / 1C WAT T
3F / 2C PAT T
5C
-----
For Per Coro Platform
2C T / 3F
3C T / 1F
5C / 3F
For Per Gate (2B)
5C
1B T / 2 F
2B / 4F
For Per Power Array
2C
2C T / 3F
4C
Uns Per Amp
2C
3F / 3C T
4C
Uns Per Comms Relay (2B)
3C / 2C AW T / 1B
1B T / 2F
2B / 2F
Uns Per Info Ctr
4F / 1C T
1F / 3C T
5C / 2F
* Uns Per Trans (17F)
3C / 1F / 2F Esc T
1C / 4C T / 2F
1B / 4F / 4F Esc T
5C / 3C / 4F
Angel Cartel Explosive / Kinetic Explosive (62%) / Kinetic (22%) Target Painters
Blood Raiders EM / Thermal EM (50%) / Thermal (48%) NOS/Neut, Tracking Disruptor
Guristas Pirates Kinetic / Thermal Kinetic (79%) / Thermal (18%) ECM
Mordu's Legion Kinetic / EM [1] Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Rogue Drones EM/Thermal (varies) [2]
Sansha's Nation
(missions / anomalies) EM / Thermal EM (53%) / Thermal (47%) Tracking Disruptor
3S / 2C ESC T / 3F
1 B T / 4F
1 B
1 B
Ruins of Enclave
1B / 6F TR
5C TR / 1F
1B
Phase Catalyst Node (13F)
4S / 2F ESC T / 2F
2C / 1C ESC T
9F
Per Check
2S / 3C PAT T / 2F
2C PAT T / 2C
1B / 3F
Per Camp (14F)
2S / 2F WAT T / 4F
3F / 3F / 1C PAT T4
4F / 1C
Per Ambush Point
2S / 1C ESC T / 1F
2C ESC T / 3F
4C
The Line (10F)
7F / 1C WAT T
3F / 2C PAT T
5C
-----
For Per Coro Platform
2C T / 3F
3C T / 1F
5C / 3F
For Per Gate (2B)
5C
1B T / 2 F
2B / 4F
For Per Power Array
2C
2C T / 3F
4C
Uns Per Amp
2C
3F / 3C T
4C
Uns Per Comms Relay (2B)
3C / 2C AW T / 1B
1B T / 2F
2B / 2F
Uns Per Info Ctr
4F / 1C T
1F / 3C T
5C / 2F
* Uns Per Trans (17F)
3C / 1F / 2F Esc T
1C / 4C T / 2F
1B / 4F / 4F Esc T
5C / 3C / 4F
Angel Cartel Explosive / Kinetic Explosive (62%) / Kinetic (22%) Target Painters
Blood Raiders EM / Thermal EM (50%) / Thermal (48%) NOS/Neut, Tracking Disruptor
Guristas Pirates Kinetic / Thermal Kinetic (79%) / Thermal (18%) ECM
Mordu's Legion Kinetic / EM [1] Kinetic (70%) / Thermal (30%)
Rogue Drones EM/Thermal (varies) [2]
Sansha's Nation
(missions / anomalies) EM / Thermal EM (53%) / Thermal (47%) Tracking Disruptor