- Kill
- 69
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 97
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 95%
- ISK distrutti
- 20.96B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 69
- Perdite
- 97
- Indice di pericolo
- 90%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 69
ISK
- Distrutti
- 20.96B
- Persi
- 1.01B
- Bilancio
- +19.95B
- Efficienza ISK
- 95%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 10%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti27.7K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti216.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Guristas: Kinetic then Thermal damage
Blood Raider: EM then Thermal damage
Sanshas Nation: EM then Thermal damage
Serpentis: Kinetic then Thermal damage
Angel Cartel: Explosive then Kinetic damage
Combat Site Progression
Burrow -> Hideaway -> Refuge -> Den -> Yard -> Rally Point -> Port -> Hub -> Haven -> Sanctum
Damage To Resist
- Angel Cartel - 7% EM, 62% Exp, 22% Kin, 9% Therm
- Blood Raiders - 50% EM, 0% Exp, 2% Kin, 48% Therm
- Guristas - 2% EM, 1% Exp, 79% Kin, 18% Therm
- Mordu's Legion - 0% EM, 0%, Exp, 70% Kin, 30% Therm
- Sansha - 53% EM, 0% Exp, 0%, Kin, 47% Therm
- Serpentis - 0% EM, 0% Exp, 45% Kin, 55% Therm
- Amarr - 47% EM, 4% Exp, 7% Kin, 42% Therm
- Caldari - 1% EM, 0% Exp, 51% Kin, 48% Therm
- Gallente - 1% EM, 0% Exp, 60% Kin, 39% Therm
- Minmatar - 12% EM, 50% Exp, 31% Kin, 7% Therm
- Mercenaries - All (Therm & Kin are heaviest in lvl 4's)
- Drones - All