- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 27
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 27
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 9.97B
- Bilancio
- -9.97B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti102.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
.Faction Damage Dealt.
Amarr = EM / Thermal
Caldari = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Minmatar = Variety
Angel = Explosive / Kinetic
Blood = EM / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Mordu's = Kinetic / Thermal
Sansha = EM / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Rogue Drones = Variety
Triglavian = Thermal / Explosive
.Faction Weaknesses.
Amarr = EM / Thermal
Caldari = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Minmatar = Explosive / Kinetic
Angel = Explosive / Kinetic
Blood = EM / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Mordu's = Kinetic / EM
Sanshas = EM / Thermal
Serpentis = Kinetic / Thermal
Rogue Drones = EM / Thermal
Triglavian = Explosive / Thermal
.Combat Site Names.
***High Sec***
Lvl 1 = Hideaway , Cluster
Lvl 2 = Burrow , Collection
Lvl 3 = Refuge , Assembly
Lvl 4 = Den , Gathering
***Low Sec***
Lvl 5 = Yard , Surveillance
Lvl 6 = Rally Point, Menagerie
Lvl 7 = Port , Herd
Lvl 8 = Hub , Squad
***Null Sec***
Lvl9 = Haven , Patrol
Lvl10 = Sanctum , Horde
.Difficulty by Tier.
T1 = Name of Site
T2 = Faction + Hidden + Name of Site
T3 = Faction + Forsaken + Name of Site
T4 = Faction + Forlorn + Name of Site
Amarr = EM / Thermal
Caldari = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Minmatar = Variety
Angel = Explosive / Kinetic
Blood = EM / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Mordu's = Kinetic / Thermal
Sansha = EM / Thermal
Serpentis = Thermal / Kinetic
Rogue Drones = Variety
Triglavian = Thermal / Explosive
.Faction Weaknesses.
Amarr = EM / Thermal
Caldari = Kinetic / Thermal
Gallente = Kinetic / Thermal
Minmatar = Explosive / Kinetic
Angel = Explosive / Kinetic
Blood = EM / Thermal
Guristas = Kinetic / Thermal
Mordu's = Kinetic / EM
Sanshas = EM / Thermal
Serpentis = Kinetic / Thermal
Rogue Drones = EM / Thermal
Triglavian = Explosive / Thermal
.Combat Site Names.
***High Sec***
Lvl 1 = Hideaway , Cluster
Lvl 2 = Burrow , Collection
Lvl 3 = Refuge , Assembly
Lvl 4 = Den , Gathering
***Low Sec***
Lvl 5 = Yard , Surveillance
Lvl 6 = Rally Point, Menagerie
Lvl 7 = Port , Herd
Lvl 8 = Hub , Squad
***Null Sec***
Lvl9 = Haven , Patrol
Lvl10 = Sanctum , Horde
.Difficulty by Tier.
T1 = Name of Site
T2 = Faction + Hidden + Name of Site
T3 = Faction + Forsaken + Name of Site
T4 = Faction + Forlorn + Name of Site