- Kill
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 47
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 12%
- ISK distrutti
- 73.8M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 47
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 7
ISK
- Distrutti
- 73.8M
- Persi
- 519.0M
- Bilancio
- -445.2M
- Efficienza ISK
- 12%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 43%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti5.9K
Rapporto danni · 6%
Danni subiti90.7K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage Types to resist
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Caldari = Kin/Therm
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage Types to inflict
Guristas = Kinetic Победа: Dailang (Erebus*)
Angel = Explosive
Caldari = Kin
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Unknown - Combat sites / WH Entrances
Gravimetric - Asteroid sites
Ladar - Gas Cloud sites
Magnetometric - Archaeology or Salvage sites
Radar - Hacking Sites
Engineering 5 - maximize power
Electronics 5 - maximize CPU
Energy Management 5 - capacitor capacity
Energy Systems Operation 5 - capacitor
Angel's = Explosive/Kinetic
Minmatar = Explosive/Kinetic
Blood Raider = Thermal/EM
Caldari = Kin/Therm
Ammatar = EM/Thermal
Ammar navy = EM/Thermal
Sansha's = EM/Thermal
Mordu's legion = EM/Thermal/Kinetic
Mercenary Commander = EM/Thermal
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Mercenaries = Kinetic/Thermal
Guristas = Kinetic/Thermal
Serpentis = Thermal/Kinetic
Seven's = Explosive/Kinetic/Thermal
Rogue Drones = Thermal/Kinetic/EM
Damage Types to inflict
Guristas = Kinetic Победа: Dailang (Erebus*)
Angel = Explosive
Caldari = Kin
Serpentis = Thermal/Kinetic
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Unknown - Combat sites / WH Entrances
Gravimetric - Asteroid sites
Ladar - Gas Cloud sites
Magnetometric - Archaeology or Salvage sites
Radar - Hacking Sites
Engineering 5 - maximize power
Electronics 5 - maximize CPU
Energy Management 5 - capacitor capacity
Energy Systems Operation 5 - capacitor