- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 13
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 13
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 507.8M
- Bilancio
- -507.8M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti34.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Stacked module effectiveness
1st module = 100%
2nd module = 86.911%
3rd module = 57.103%
4th module = 28.246%
5th module = 10.598%
6th module = 2.998%
Targetting Systems
Minmatar - Ladar
Gallente - Magnetometric
Caldari - Gravimetric
Amarr - Radar
Faction Damage to deal Damage to resist Electronic Warfare
Angel Cartel Explosive Explosive/Kinetic Target Painter
Blood Raiders EM EM/Thermal NOS/Neut + Tracking Disruptor
Guristas Pirates Kinetic Kinetic/Thermal ECM
Serpentis Kinetic Thermal/Kinetic Sensor Dampener
Mordu's Legion Kinetic Kinetic/Thermal
Mercenaries Kinetic Kinetic/Thermal
Rogue Drones L1/L2 EM EM/Thermal
Rogue Drones L3/L4 Explosive Explosive/Kinetic
Equilibrium of Mankind Kinetic Kinetic/Thermal
Khanid Kingdom EM Thermal/EM
Sleepers Omni Omni All
Sansha's Nation
(Missions/Anomalies) EM EM/Thermal Tracking Disruptor
(Incursions) Omni Omni All
CONCORD Kinetic Omni
Amarr Empire EM EM/Thermal NOS/Neut + Tracking Disruptor
Caldari State Kinetic Kinetic/Thermal ECM
Gallente Federation Kinetic Kinetic/Thermal Sensor Dampener
Minmatar Republic Explosive Explosive/Kinetic Target Painter
1st module = 100%
2nd module = 86.911%
3rd module = 57.103%
4th module = 28.246%
5th module = 10.598%
6th module = 2.998%
Targetting Systems
Minmatar - Ladar
Gallente - Magnetometric
Caldari - Gravimetric
Amarr - Radar
Faction Damage to deal Damage to resist Electronic Warfare
Angel Cartel Explosive Explosive/Kinetic Target Painter
Blood Raiders EM EM/Thermal NOS/Neut + Tracking Disruptor
Guristas Pirates Kinetic Kinetic/Thermal ECM
Serpentis Kinetic Thermal/Kinetic Sensor Dampener
Mordu's Legion Kinetic Kinetic/Thermal
Mercenaries Kinetic Kinetic/Thermal
Rogue Drones L1/L2 EM EM/Thermal
Rogue Drones L3/L4 Explosive Explosive/Kinetic
Equilibrium of Mankind Kinetic Kinetic/Thermal
Khanid Kingdom EM Thermal/EM
Sleepers Omni Omni All
Sansha's Nation
(Missions/Anomalies) EM EM/Thermal Tracking Disruptor
(Incursions) Omni Omni All
CONCORD Kinetic Omni
Amarr Empire EM EM/Thermal NOS/Neut + Tracking Disruptor
Caldari State Kinetic Kinetic/Thermal ECM
Gallente Federation Kinetic Kinetic/Thermal Sensor Dampener
Minmatar Republic Explosive Explosive/Kinetic Target Painter