- Kill
- 1226
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 199
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 780.31B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1226
- Perdite
- 199
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 103
- Punti
- 1226
ISK
- Distrutti
- 780.31B
- Persi
- 14.41B
- Bilancio
- +765.90B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 13
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.8M
Rapporto danni · 72%
Danni subiti1.9M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
I'm a fucking carebear!!
(''') о___о (''')
..\ '( о_о )' /
....\ \_Ш_/ /
......l . . . . |
...../ ./"U"\. \
..(„„„)___(„„„)
** DoN't SHoOT!! **
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldari Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Kinetic/Thermal
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar