- Kill
- 69
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 133
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 84%
- ISK distrutti
- 49.86B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 69
- Perdite
- 133
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 69
ISK
- Distrutti
- 49.86B
- Persi
- 9.29B
- Bilancio
- +40.56B
- Efficienza ISK
- 84%
Solo
- Kill in solo
- 3
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 12
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti71.6K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti2.9M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
~~ Targeting systems ~~
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to deal **
Angel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Equilibrium - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal
Mordu's - Kinetic / EM
Rogue drones - Omni
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
** Damage types to tank **
Angel: 0.7 Explosive / 0.2 Kinetic / 0.1 EM
Blood Raiders: 0.5 EM / 0.5 Thermal
Equilibrium: 0.75 Kinetic / 0.25 Thermal
Gurista: 0.8 Kinetic / 0.2 Thermal
Mercenaries: Kinetic / Thermal
Mordu's: 0.7 Kinetic / 0.3 Thermal
Rogue drones: Omni
Sansha: 0.5 EM / 0.5 Thermal
Serpentis: 0.5 Kinetic / 0.5 Thermal
-------------------------------------------
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91%
3d mod: c(3) = 57,103%
4th mod: c(4) = 28,246%
5th mod: c(5) = 10,59%
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
** Main Damage type to deal **
Angel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Equilibrium - Kinetic / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal
Mordu's - Kinetic / EM
Rogue drones - Omni
Sansha - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
** Damage types to tank **
Angel: 0.7 Explosive / 0.2 Kinetic / 0.1 EM
Blood Raiders: 0.5 EM / 0.5 Thermal
Equilibrium: 0.75 Kinetic / 0.25 Thermal
Gurista: 0.8 Kinetic / 0.2 Thermal
Mercenaries: Kinetic / Thermal
Mordu's: 0.7 Kinetic / 0.3 Thermal
Rogue drones: Omni
Sansha: 0.5 EM / 0.5 Thermal
Serpentis: 0.5 Kinetic / 0.5 Thermal
-------------------------------------------
1st mod: c(1) = 100,000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86,91%
3d mod: c(3) = 57,103%
4th mod: c(4) = 28,246%
5th mod: c(5) = 10,59%