- Kill
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 26
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 36%
- ISK distrutti
- 2.85B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 12
- Perdite
- 26
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 12
ISK
- Distrutti
- 2.85B
- Persi
- 5.09B
- Bilancio
- -2.24B
- Efficienza ISK
- 36%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 8%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti16.0K
Rapporto danni · 11%
Danni subiti125.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
1 AU = 149.598.000 km
1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
high - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
low - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
null - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM
*** Stacking penalties ***
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%
1 - H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
2 - C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
3 - C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
4 - E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
5 - H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
6 - A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
high - A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
low - A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
null - C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM
*** Stacking penalties ***
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%