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Merqui Cadelanne0.80
Killboard
Kill
775
+174 negli ultimi 90 giorni
Perdite
79
+3 negli ultimi 90 giorni
91%
Efficienza
Efficienza ISK 97%
ISK distrutti
472.14B
+164.52B negli ultimi 90 giorni
Attività
Alta
1,9 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
775
Perdite
79
Indice di pericolo
97%
Colpi finali
174
Punti
549

ISK

Distrutti
472.14B
Persi
15.19B
Bilancio
+456.95B
Efficienza ISK
97%

Solo

Kill in solo
67
Percentuale solo
9%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
2
Quota perdite NPC
3%
Attività
Alta
Danni inflitti31.3M
Rapporto danni · 97%
Danni subiti826.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

* Scanning info ***
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)


Damage to deal against:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal

Damage to tank against:
Guristas = Kinetic/Thermal
serpentis = Thermal/Kinetic
blood raider = thermal/EM
sansha's = EM/thermal
angel's = expl/kin
minmatar = expl/kin
mmar navy = EM/thermal
mordu's legion = EM/thermal/kinetic
mercenaries = kinetic/thermal (commander with EM/therm)
rogue drones = EM mostly


W-SPACE DESIGNATION
Class 1 H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237

K-SPACE DESIGNATION
High Sec A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low Sec A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
Null Sec C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142


Anomalies are ranked in difficulty (easiest to hardest)
•(Faction) Burrow
•(Faction) Hideaway
•(Faction) Refuge
•(Faction) Den
•(Faction) Yard
•(Faction) Port
•(Faction) Hub
•(Faction) Haven
•(Faction) Sanctum
.
Easy | Hidden
Normal | No Name
Medium. | Forsaken
Hard | Forlon
.
1st module: 100% effective
2nd: 87%
3rd: 57%
4th: 28%
5th:10.5%
6th:3%