- Kill
- 34
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 48
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 90%
- ISK distrutti
- 17.17B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 34
- Perdite
- 48
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 34
ISK
- Distrutti
- 17.17B
- Persi
- 2.01B
- Bilancio
- +15.15B
- Efficienza ISK
- 90%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti50.7K
Rapporto danni · 14%
Danni subiti315.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
L1 - frigate/destroyer L2 - Cruiser, Assault
Targeting Systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
NPC Damage Vulnerabilities:
Angel Cartel: Explosive
Blood Raiders: EM
EOM: Kinetic
Guristas Pirates: Kinetic
Khanid: EM
Mordu's Legion; Kinetic
Rogue Drones: EM
Sansha's Nation: EM
Serpentis: Thermal/Kinetic
Thukker: Thermal
Amarr: EM/Thermal
Caldari: Kinetic/Thermal
Gallente: Thermal
Minmatar: Thermal
NPC Damage Types:
Angel Cartel: Explosive, Kinetic, Thermal
Blood Raiders: 50% EM, 50% Thermal
EOM: Kinetic, Thermal
Guristas Pirates: 80% Kinetic, 20% Thermal
Mercenaries: Kinetic, Thermal
Mordu's Legion; 70% Kinetic, 30% Thermal
Sansha's Nation: 50% EM, 50% Thermal
Serpentis: 55% Thermal, 45% Kinetic
Thukker: Thermal
Amarr: 55% EM, 45% Thermal
Caldari: 50% Kinetic, 50% Thermal
Gallente: 60% Kinetic, 40% Thermal
Minmatar: 50% Explosive, 40 Thermal
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%
4 mod 28,3%
5 mod 10,6%
Targeting Systems:
Minmatar - Ladar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
NPC Damage Vulnerabilities:
Angel Cartel: Explosive
Blood Raiders: EM
EOM: Kinetic
Guristas Pirates: Kinetic
Khanid: EM
Mordu's Legion; Kinetic
Rogue Drones: EM
Sansha's Nation: EM
Serpentis: Thermal/Kinetic
Thukker: Thermal
Amarr: EM/Thermal
Caldari: Kinetic/Thermal
Gallente: Thermal
Minmatar: Thermal
NPC Damage Types:
Angel Cartel: Explosive, Kinetic, Thermal
Blood Raiders: 50% EM, 50% Thermal
EOM: Kinetic, Thermal
Guristas Pirates: 80% Kinetic, 20% Thermal
Mercenaries: Kinetic, Thermal
Mordu's Legion; 70% Kinetic, 30% Thermal
Sansha's Nation: 50% EM, 50% Thermal
Serpentis: 55% Thermal, 45% Kinetic
Thukker: Thermal
Amarr: 55% EM, 45% Thermal
Caldari: 50% Kinetic, 50% Thermal
Gallente: 60% Kinetic, 40% Thermal
Minmatar: 50% Explosive, 40 Thermal
1 mod 100%
2 mod 86,9%
3 mod 57,1%
4 mod 28,3%
5 mod 10,6%