- Kill
- 352
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 387
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 628.42B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 352
- Perdite
- 387
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 64
- Punti
- 352
ISK
- Distrutti
- 628.42B
- Persi
- 8.83B
- Bilancio
- +619.59B
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 49
- Percentuale solo
- 14%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 35
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.3M
Rapporto danni · 67%
Danni subiti2.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
http://i.imgur.com/6RQX77B.gif Tears
http://i.imgur.com/oU3Pw.gif More Tears
http://i.imgur.com/DvmulOr.jpg PAP?
http://i.imgur.com/FEx0MNV.gif More PAP?
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM
Pirate Factions Main Damage Resist EM Exp Kin Therm
Angel Cartel Exp/Kin Exp 7% 62% 22% 9%
Blood Raiders EM/Therm EM 50% 0% 2% 48%
Guristas Pirates Kin/Therm Kin 2% 1% 79% 18%
Mordu’s Legion Kin/Therm Kin 0% 0% 70% 30%
Sansha’s Nation EM/Therm EM 53% 0% 0% 47%
Serpentis Kin/Therm Kin 0% 0% 45% 55%
Empire Factions
Amarr EM/Therm EM/Therm 47% 4% 7% 42%
Caldari Kin/Therm Kin/Therm 1% 0% 51% 48%
Gallante Kin/Therm Therm 1% 0% 60% 39%
Minmatar Kin/Exp Therm 12% 50% 31% 7%
.
Sanctum > Haven > Hub > Port > Rally Point > Yard > Den > Refuge > Burrow > Hideaway
http://i.imgur.com/oU3Pw.gif More Tears
http://i.imgur.com/DvmulOr.jpg PAP?
http://i.imgur.com/FEx0MNV.gif More PAP?
*** Targeting systems ***
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
*** Damage types they shoot at you ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM
Pirate Factions Main Damage Resist EM Exp Kin Therm
Angel Cartel Exp/Kin Exp 7% 62% 22% 9%
Blood Raiders EM/Therm EM 50% 0% 2% 48%
Guristas Pirates Kin/Therm Kin 2% 1% 79% 18%
Mordu’s Legion Kin/Therm Kin 0% 0% 70% 30%
Sansha’s Nation EM/Therm EM 53% 0% 0% 47%
Serpentis Kin/Therm Kin 0% 0% 45% 55%
Empire Factions
Amarr EM/Therm EM/Therm 47% 4% 7% 42%
Caldari Kin/Therm Kin/Therm 1% 0% 51% 48%
Gallante Kin/Therm Therm 1% 0% 60% 39%
Minmatar Kin/Exp Therm 12% 50% 31% 7%
.
Sanctum > Haven > Hub > Port > Rally Point > Yard > Den > Refuge > Burrow > Hideaway