- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 19
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 23%
- ISK distrutti
- 4.59B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 19
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 4.59B
- Persi
- 15.36B
- Bilancio
- -10.77B
- Efficienza ISK
- 23%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti50.6K
Rapporto danni · 15%
Danni subiti279.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-NPC Damage Done-
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - All
=NPC Weaknesses=
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Mordus - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic-NPCs DMG-
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - All
=NPC Weaknesses=
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Thermal/Kinetic
Mordus - Kinetic/Thermal
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic-NPCs DMG-
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin