- Kill
- 6
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 15
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 70%
- ISK distrutti
- 295.0M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 6
- Perdite
- 15
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 6
ISK
- Distrutti
- 295.0M
- Persi
- 125.9M
- Bilancio
- +169.1M
- Efficienza ISK
- 70%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti4.0K
Rapporto danni · 12%
Danni subiti29.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel Cartel - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / EM
Rogue Drones - (varies) [1]
Sansha's Nation) - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
CONCORD - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal
Sleepers - (Omni) [3]
Amarr Empire - EM / Thermal
Caldari State - Kinetic / Thermal
Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / Kinetic
Blood Raiders - EM / Thermal
Guristas - Kinetic / Thermal
Mordu's Legion - Kinetic / EM
Rogue Drones - (varies) [1]
Sansha's Nation) - EM / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
CONCORD - Kinetic / Thermal
Equilibrium of Mankind - Kinetic / Thermal
Khanid - EM / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal
Sleepers - (Omni) [3]
Amarr Empire - EM / Thermal
Caldari State - Kinetic / Thermal
Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Minmatar Republic - Explosive / Kinetic