- Kill
- 268
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 138
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 75%
- ISK distrutti
- 106.60B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 268
- Perdite
- 138
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 118
- Punti
- 268
ISK
- Distrutti
- 106.60B
- Persi
- 35.09B
- Bilancio
- +71.51B
- Efficienza ISK
- 75%
Solo
- Kill in solo
- 63
- Percentuale solo
- 24%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 8
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti566.6K
Rapporto danni · 24%
Danni subiti1.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Guristas: Kinetic(95%)/Thermal(5%)
Serpentis: Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider: EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation: EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel: Explosive(62%)/Kinetic(22%)/Thermal(9%)/EM(7%)
EoM: Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones: Explosive(50%)/Kinetic(35%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary: EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven: Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion: Kinetic(60%)/Thermal(40%)
Amarr Empire: EM(50%)/Thermal(50%)
Caldari State: Kinetic(50%)/Thermal(50%)
Gallente Federation: Kinetic(50%)/Thermal(40%)/EM(10%)
Minmatar Republic: Explosive(50%)/EM(20%)/Kinetic(20%)/Thermal(10%)
Fraternity: About as threatening as a box of kittens (0%)
Stacked module effectiveness:
1st module = 100.000%
2nd module = 86.9119842%
3rd module = 57.1037996%
4th module = 28.2469117%
5th module = 10.5988834%
6th module = 2.9989473%
Serpentis: Thermal(50%)/Kinetic(50%)
Blood Raider: EM(50%)/Thermal(50%)
Sansha's Nation: EM(60%)/Thermal(40%)
Angel Cartel: Explosive(62%)/Kinetic(22%)/Thermal(9%)/EM(7%)
EoM: Kinetic(85%)/Thermal(15%)
Rogue Drones: Explosive(50%)/Kinetic(35%)/Thermal(10%)/EM(5%)
Mercenary: EM(35%)/Thermal(35%)/Kinetic(15%)/Explosive(15%)
The Seven: Explosive(35%)/Kinetic(35%)/Thermal(15%)/EM(15%)
Mordu Legion: Kinetic(60%)/Thermal(40%)
Amarr Empire: EM(50%)/Thermal(50%)
Caldari State: Kinetic(50%)/Thermal(50%)
Gallente Federation: Kinetic(50%)/Thermal(40%)/EM(10%)
Minmatar Republic: Explosive(50%)/EM(20%)/Kinetic(20%)/Thermal(10%)
Fraternity: About as threatening as a box of kittens (0%)
Stacked module effectiveness:
1st module = 100.000%
2nd module = 86.9119842%
3rd module = 57.1037996%
4th module = 28.2469117%
5th module = 10.5988834%
6th module = 2.9989473%