- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 25
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 25
- Indice di pericolo
- 84%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 992.2M
- Bilancio
- -992.2M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 16%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti236.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
1. (Faction) Burrow / Drone Collection (easiest)
2. (Faction) Hideaway / Drone Cluster
3. (Faction) Refuge / Drone Assembly
4. (Faction) Den / Drone Gathering
5. (Faction) Yard / Drone Surveillance (meduim)
6. (Faction) Rally Point / Drone Menagerie (meduim)
7. (Faction) Port / Drone Herd
8. (Faction) Hub / Drone Squad
9. (Faction) Haven / Drone Patrol
10. (Faction) Sanctum / Drone Horde (hardest)
Guristas: Kinetic then Thermal damage
Blood Raider: EM then Thermal damage
Sanshas Nation: EM then Thermal damage
Serpentis: Kinetic then Thermal damage
Angel Cartel: Explosive then Kinetic damage
2. (Faction) Hideaway / Drone Cluster
3. (Faction) Refuge / Drone Assembly
4. (Faction) Den / Drone Gathering
5. (Faction) Yard / Drone Surveillance (meduim)
6. (Faction) Rally Point / Drone Menagerie (meduim)
7. (Faction) Port / Drone Herd
8. (Faction) Hub / Drone Squad
9. (Faction) Haven / Drone Patrol
10. (Faction) Sanctum / Drone Horde (hardest)
Guristas: Kinetic then Thermal damage
Blood Raider: EM then Thermal damage
Sanshas Nation: EM then Thermal damage
Serpentis: Kinetic then Thermal damage
Angel Cartel: Explosive then Kinetic damage