- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 49
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 41%
- ISK distrutti
- 4.34B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 49
- Indice di pericolo
- 96%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 4.34B
- Persi
- 6.37B
- Bilancio
- -2.02B
- Efficienza ISK
- 41%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 10%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 4%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.2K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti784.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types Dealt by Enemy **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
orcaAngel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu's Legion - EM / Kinetic / Thermal
Mercenaries - Kinetic / Thermal / Explosive
Rogue Drones - ALL Damage
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha EM/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive
Anomalys
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
Gas:
Ordinary Perimeter Reservoir - 5sentry guns 100Km
Instrumental - 15minutes exactly