- Kill
- 8
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 49
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 13%
- ISK distrutti
- 531.6M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 8
- Perdite
- 49
- Indice di pericolo
- 92%
- Colpi finali
- 3
- Punti
- 8
ISK
- Distrutti
- 531.6M
- Persi
- 3.54B
- Bilancio
- -3.00B
- Efficienza ISK
- 13%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 13%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 8%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti7.4K
Rapporto danni · 1%
Danni subiti600.1K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
ENEMIES ------ HARDNER TO USE -------- DAMAGE TYPE TO USE
Amarr -------- EM/Thermal ----------- Thermal
Angel -------- All Resis (pri. Expl. ,Kin.) - Explosive
Blood Raider -- EM/Thermal ------------ EM
Caldari ------- Kinetic/Thermal --------- Kinetic
EoM ---------- Kinetic/Thermal ------- Kinetic
Gallente ------ Kinetic/Thermal (sec.EM) - Thermal
Guristas ------ Kinetic/Thermal -------- Kinetic
Mercenary ---- All Resis (pri. EM, Therm) - Thermal
Minmatar ----- All Resis ------------- Thermal (sec. Explosive)
Mordus ------- Kinetic/Thermal -------- Kinetic
Rogue Drones - All Resis (pri. Expl. kin) -- EM
Sanshas ------ EM/Thermal ----------- EM
Serpentis ----- Thermal/Kinetic -------- Kinetic
Burrow -> Hideaway -> Refuge -> Den -> Yard -> Rally Point -> Port -> Hub -> Haven -> Sanctum
Amarr -------- EM/Thermal ----------- Thermal
Angel -------- All Resis (pri. Expl. ,Kin.) - Explosive
Blood Raider -- EM/Thermal ------------ EM
Caldari ------- Kinetic/Thermal --------- Kinetic
EoM ---------- Kinetic/Thermal ------- Kinetic
Gallente ------ Kinetic/Thermal (sec.EM) - Thermal
Guristas ------ Kinetic/Thermal -------- Kinetic
Mercenary ---- All Resis (pri. EM, Therm) - Thermal
Minmatar ----- All Resis ------------- Thermal (sec. Explosive)
Mordus ------- Kinetic/Thermal -------- Kinetic
Rogue Drones - All Resis (pri. Expl. kin) -- EM
Sanshas ------ EM/Thermal ----------- EM
Serpentis ----- Thermal/Kinetic -------- Kinetic
Burrow -> Hideaway -> Refuge -> Den -> Yard -> Rally Point -> Port -> Hub -> Haven -> Sanctum