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Toby Fi'Ka0.40
Pilota

Toby Fi'Ka

GallenteGallente
Killboard
Kill
27
+2 negli ultimi 90 giorni
Perdite
116
+11 negli ultimi 90 giorni
19%
Efficienza
Efficienza ISK 44%
ISK distrutti
1.83B
+37.9M negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
27
Perdite
116
Indice di pericolo
99%
Colpi finali
7
Punti
39

ISK

Distrutti
1.83B
Persi
2.37B
Bilancio
-532.6M
Efficienza ISK
44%

Solo

Kill in solo
6
Percentuale solo
22%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
1
Quota perdite NPC
1%
Attività
Bassa
Danni inflitti25.7K
Rapporto danni · 5%
Danni subiti507.9K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco


Check your D-scan every second. It's not paranoia if they are out to get you. :)


QUOTES

"you're right, if i dont make it to the wormhole, i can't die in the wormhole. therefore 100% wormhole surival rate" - Ecchi Harem

"yeah dude own your own brain time" - Doctor SnakeDeath


Good information
Faction Damage to tank Damage to deal

Amarr EM, Thermal EM, Thermal
Angel All Explosive, Kinetic
Blood EM, Thermal EM, Thermal
Caldari Kinetic, Thermal Kinetic, Thermal
Serpentis Kinetic, Thermal Kinetic, Thermal
Gallente Thermal, Kinetic Thermal, Kinetic
Sansha EM, Thermal EM, Thermal
Khanid Kinetic EM, Thermal
Mercenaries All Thermal
Minmatar All Explosive, Kinetic

WORMHOLE CLASSES
Unknown
C1 : 3 Statics, all to K-Space
C2 : Hisec+C1, C3 or C4; Lowsec+C2; Nullsec+C5 or C6.
C3 : 1 Static, to K-Space

Dangerous Unknown
C4 : 2 Statics, both to W-Space
C5 : Statics typically lead to other C5s

Deadly Unknown
C6 : 1 Static, to W-Space

WORMHOLE LIFESPAN
Not Yet Begun : More than 24 Hours Remain Until Collapse
Begun to Decay : 4 - 24 Hours Remain Until Collapse
Reaching the End : Less than 4 Hours Remain Until Collapse

SYSTEM EFFECTS
Wolf Rayets : BONUS (Small Weapons, Armor HP, Sig Rad) / PENALTY (Shield Resists)

SITES
Relic Sites: Worthless > Valuable
Crumbing > Decayed > Ruined > XXX-Forgotten-XXX

Data Sites: Worthless > Valuable
Local > Regional > Central > XXX-Unsecured-XXX