- Kill
- 105
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 43
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 41%
- ISK distrutti
- 11.25B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 105
- Perdite
- 43
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 10
- Punti
- 105
ISK
- Distrutti
- 11.25B
- Persi
- 15.91B
- Bilancio
- -4.66B
- Efficienza ISK
- 41%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 12%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti203.0K
Rapporto danni · 9%
Danni subiti2.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-NPCs DMG-
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha´s - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - All
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic
Stacking Penalties
Mod 1 =100%
Mod 2 =87%
Mod 3 =57%
Mod 4 =28%
Mod 5 =11%
Class 1 Hideaway or Drone Cluster
Class 2 Burrow or Drone Collection
Class 3 Refuge or Drone Assembly
Class 4 Den or Drone Gathering
Class 5 Yard or Drone Surveillance
Class 6 Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 Port or Drone Herd
Class 8 Hub or Drone Squad
Class 9 Haven or Drone Patrol
Class 10 Sanctum
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha´s - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - All
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic
Stacking Penalties
Mod 1 =100%
Mod 2 =87%
Mod 3 =57%
Mod 4 =28%
Mod 5 =11%
Class 1 Hideaway or Drone Cluster
Class 2 Burrow or Drone Collection
Class 3 Refuge or Drone Assembly
Class 4 Den or Drone Gathering
Class 5 Yard or Drone Surveillance
Class 6 Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 Port or Drone Herd
Class 8 Hub or Drone Squad
Class 9 Haven or Drone Patrol
Class 10 Sanctum