- Kill
- 199
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 64
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 48.68B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 199
- Perdite
- 64
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 29
- Punti
- 199
ISK
- Distrutti
- 48.68B
- Persi
- 3.76B
- Bilancio
- +44.93B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 7
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti6.8M
Rapporto danni · 94%
Danni subiti451.9K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Enemies ------- Hardener to use ------ Damage type to use
-------------------------------------------------------
Blood Raider --- EM/Thermal --------------- EM
Guristas ------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Sanshas ------- EM/Thermal --------------- EM
Serpentis ------ Thermal/Kinetic ------------ Kinetic
Angel. --------- All Resis (pri. Expl. ,Kin.) -- Explosive
Mordus -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Rogue Drones -- All Resis (pri. Expl. kin) ---- EM
Mercenary ------ All Resis (pri. EM, Therm) -- Thermal
Minmatar. ------ All Resis ----------------- Thermal (sec. Explosive)
Gallente. ------- Kinetic/Thermal (sec..EM) --- Thermal
Caldari. -------- Kinetic/Thermal ------------ EM
Amarr. --------- EM/Thermal --------------- EM
1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
2 = Burrow or Drone Collection
3 = Refuge or Drone Assembly
4 = Den or Drone Gathering
5 = Yard or Drone Surveillance
6 = Rally Point or Drone Menagerie
7 = Port or Drone Herd
8 = Hub or Drone Squad
9 = Haven or Drone Patrol
10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
Level 1 = Anomaly Class (easiest)
Level 2 = Hidden + Anomaly Class
Level 3 = Forsaken + Anomaly Class
Level 4 = Forlorn + Anomaly Class (hardest)
Jita - The Forge region, Caldari 4/4
Amarr - Domain region, Amarr
Rens - Heimatar region, Minmatar 6/8
Dodixie - Sinq Laison region, Gallente
Hek - Metropolis region, Minmatar
Oursulaert - Essence region, Gallente
-------------------------------------------------------
Blood Raider --- EM/Thermal --------------- EM
Guristas ------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Sanshas ------- EM/Thermal --------------- EM
Serpentis ------ Thermal/Kinetic ------------ Kinetic
Angel. --------- All Resis (pri. Expl. ,Kin.) -- Explosive
Mordus -------- Kinetic/Thermal ------------ Kinetic
Rogue Drones -- All Resis (pri. Expl. kin) ---- EM
Mercenary ------ All Resis (pri. EM, Therm) -- Thermal
Minmatar. ------ All Resis ----------------- Thermal (sec. Explosive)
Gallente. ------- Kinetic/Thermal (sec..EM) --- Thermal
Caldari. -------- Kinetic/Thermal ------------ EM
Amarr. --------- EM/Thermal --------------- EM
1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
2 = Burrow or Drone Collection
3 = Refuge or Drone Assembly
4 = Den or Drone Gathering
5 = Yard or Drone Surveillance
6 = Rally Point or Drone Menagerie
7 = Port or Drone Herd
8 = Hub or Drone Squad
9 = Haven or Drone Patrol
10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
Level 1 = Anomaly Class (easiest)
Level 2 = Hidden + Anomaly Class
Level 3 = Forsaken + Anomaly Class
Level 4 = Forlorn + Anomaly Class (hardest)
Jita - The Forge region, Caldari 4/4
Amarr - Domain region, Amarr
Rens - Heimatar region, Minmatar 6/8
Dodixie - Sinq Laison region, Gallente
Hek - Metropolis region, Minmatar
Oursulaert - Essence region, Gallente