- Kill
- 25
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 32
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 45%
- ISK distrutti
- 1.97B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 25
- Perdite
- 32
- Indice di pericolo
- 88%
- Colpi finali
- 15
- Punti
- 25
ISK
- Distrutti
- 1.97B
- Persi
- 2.44B
- Bilancio
- -475.1M
- Efficienza ISK
- 45%
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 40%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti230.0K
Rapporto danni · 33%
Danni subiti475.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Defense hardeners to use
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Damage Types
Angel Cartel: 50% Explosive, 50% Kinetic
Blood Raiders: 50% EM, 50% Thermal
Guristas Pirates: 80% Kinetic, 20% Thermal
Mordu's Legion; 70% Kinetic, 30% Thermal
Sansha's Nation: 50% EM, 50% Thermal
Serpentis: 55% Thermal, 45% Kinetic
--------------------------------------------
Damage types to use
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Gravimetric=Caldari、Radar=Amarr、Magnetometric=Gallent、Ladar=Minmatar
Guristas (Caldari) - Kinetic / Thermal
Serpentis (Gallente) - Thermal / Kinetic
Blood Raider (Amarr) - Thermal / EM
Sansha's Nation (Amarr) - EM / Thermal
Angel Cartel (Minmatar) - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Khanid (Gallente) - Kinetic / Thermal
Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Caldari Navy --> Kinetic / Thermal
Gallente ------> Kinetic / Thermal
Damage Types
Angel Cartel: 50% Explosive, 50% Kinetic
Blood Raiders: 50% EM, 50% Thermal
Guristas Pirates: 80% Kinetic, 20% Thermal
Mordu's Legion; 70% Kinetic, 30% Thermal
Sansha's Nation: 50% EM, 50% Thermal
Serpentis: 55% Thermal, 45% Kinetic
--------------------------------------------
Damage types to use
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Gravimetric=Caldari、Radar=Amarr、Magnetometric=Gallent、Ladar=Minmatar