- Kill
- 857
- +12 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 498
- +27 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 68%
- ISK distrutti
- 473.75B
- +15.01B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Media
- 0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 857
- Perdite
- 498
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 188
- Punti
- 864
ISK
- Distrutti
- 473.75B
- Persi
- 221.14B
- Bilancio
- +252.62B
- Efficienza ISK
- 68%
Solo
- Kill in solo
- 96
- Percentuale solo
- 11%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 45
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Media
Danni inflitti10.9M
Rapporto danni · 38%
Danni subiti18.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Main Damage type to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Complexes: maxiumum ship allowed
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battle Cruiser
5/10 Battle Ship
*Stacking Penalties*
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness
Class 1 : H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 : C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 : C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 : E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 : H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 : A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
High Sec : A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low Sec : A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
0.0 : C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Complexes: maxiumum ship allowed
1/10 Frigate
2/10 Destroyer
3/10 Cruiser
4/10 Battle Cruiser
5/10 Battle Ship
*Stacking Penalties*
1st mod: c(1) = 100.000% effectiveness
2nd mod: c(2) = 86.9119842% effectiveness
3d mod: c(3) = 57.1037996% effectiveness
4th mod: c(4) = 28.2469117% effectiveness
5th mod: c(5) = 10.5988834% effectiveness
6th mod: c(6) = 2.9989473% effectiveness
Class 1 : H121 P060 Q317 V301 Y790 Z647 Z971
Class 2 : C125 D364 D382 G024 I182 N766 R943
Class 3 : C247 L477 M267 N968 O477 O883 X702
Class 4 : E175 M609 O128 T405 X877 Y683 Z457
Class 5 : H296 H900 L614 M555 N062 N432 N770 V911
Class 6 : A982 B041 R474 S804 U319 U574 V753 W237
High Sec : A641 B274 B449 B520 D792 D845 N110 S047
Low Sec : A239 C140 C391 J244 N290 N944 R051 U210
0.0 : C248 E545 K329 K346 S199 V283 Z060 Z142