- Kill
- 10
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 71
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 271.1M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 10
- Perdite
- 71
- Indice di pericolo
- 99%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 10
ISK
- Distrutti
- 271.1M
- Persi
- 72.06B
- Bilancio
- -71.79B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 1
- Quota perdite NPC
- 1%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti52.5K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti2.2M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
In the constructor Triglavian language need to implement the fix, to neutralize their destructive intentions. Language constructor gets hooked unnoticed to objects for reproducing the process of thinking with changing reference points, independent Minmatar laboratories are working on this, in addition...
Implants for memory alteration... Implement non-existent memories. Unbeknownst to the universe, the Amarr capsuleers are being turned into Minmatars, a terrible thing... While they're battle the Triglavians. Oh, cricket bugs don't wear shoes. They will never remember that they were once the Amarr.
Implants for memory alteration... Implement non-existent memories. Unbeknownst to the universe, the Amarr capsuleers are being turned into Minmatars, a terrible thing... While they're battle the Triglavians. Oh, cricket bugs don't wear shoes. They will never remember that they were once the Amarr.