- Kill
- 3219
- +226 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 158
- +10 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 4.02T
- +452.66B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Molto alta
- 2,5 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 3219
- Perdite
- 158
- Indice di pericolo
- 91%
- Colpi finali
- 197
- Punti
- 1913
ISK
- Distrutti
- 4.02T
- Persi
- 24.20B
- Bilancio
- +3.99T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 33
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 14
- Quota perdite NPC
- 9%
- Attività
- Molto alta
Danni inflitti15.6M
Rapporto danni · 88%
Danni subiti2.0M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal & Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal / EM
Sansha - Thermal / EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Gallente - Thermal
Thukker Tribe - Thermal
Best Damage Resistance Against
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Republic - All
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal & Kinetic
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal / EM
Sansha - Thermal / EM
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Rogue Drones - EM
Gallente - Thermal
Thukker Tribe - Thermal
Best Damage Resistance Against
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordus - Kinetic / Thermal
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Republic - All