- Kill
- 33
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 31
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 61%
- ISK distrutti
- 7.15B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 33
- Perdite
- 31
- Indice di pericolo
- 48%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 33
ISK
- Distrutti
- 7.15B
- Persi
- 4.53B
- Bilancio
- +2.62B
- Efficienza ISK
- 61%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 16
- Quota perdite NPC
- 52%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti28.3M
Rapporto danni · 99%
Danni subiti369.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Скорп
Amarr - EM / Therm (47% / 42%)
Caldari - Kinetic / Therm (51% / 48%)
Gallente - Kinetic / Therm (60% / 39%)
Minmatar - Explosive / Kinetic (50% / 31%)
Concord - 25% / 25% / 25% / 25%
=========================================
Serpentis - Therm / Kinetic (55% / 45%)
Sansha - EM / Therm (53% / 47%)
Mordu - Kinetic / Therm (70% / 30%)
Guristas - Kinetic / Therm (79% / 18%)
Blood Raiders - EM / Therm (50% / 48%)
Angel - Explosive / Kinetic (62% / 22%)
Mercenaries - Therm / Kinetic (56% / 31%)
Drones - Threm / Kinetic / Explosive (33%/32%/27%)
Sleepers - 25% / 25% / 25% / 25%
Tukker Tribe - Explosive / Therm (60% / 30%)
Amarr - EM / Therm (47% / 42%)
Caldari - Kinetic / Therm (51% / 48%)
Gallente - Kinetic / Therm (60% / 39%)
Minmatar - Explosive / Kinetic (50% / 31%)
Concord - 25% / 25% / 25% / 25%
=========================================
Serpentis - Therm / Kinetic (55% / 45%)
Sansha - EM / Therm (53% / 47%)
Mordu - Kinetic / Therm (70% / 30%)
Guristas - Kinetic / Therm (79% / 18%)
Blood Raiders - EM / Therm (50% / 48%)
Angel - Explosive / Kinetic (62% / 22%)
Mercenaries - Therm / Kinetic (56% / 31%)
Drones - Threm / Kinetic / Explosive (33%/32%/27%)
Sleepers - 25% / 25% / 25% / 25%
Tukker Tribe - Explosive / Therm (60% / 30%)